Sony llega a CES 2025 con el lema «Creative Entertainment Vision», una iniciativa a largo plazo que tiene como objetivo revolucionar la creación de contenido y el entretenimiento mediante el uso de tecnologías innovadoras y la colaboración con creadores. Durante la conferencia de prensa, Hiroki Totoki, presidente, COO y CFO de Sony Group Corporation, resaltó proyectos encaminados a fomentar la libertad creativa y optimizar el valor de la propiedad intelectual (IP) en múltiples sectores.
La empresa presentó el sistema de procesamiento vehicular «PXO AKIRA», creado para aumentar la seguridad y eficiencia en la producción audiovisual. Esta solución integra tecnología de volumen LED, gemelos digitales y plataformas de movimiento personalizadas para mejorar el rodaje de vehículos en entornos virtuales.
Otra de las novedades fue «XYN», un sistema que combina hardware y software destinado a la creación de contenido en espacios virtuales. Con el uso de tecnologías exclusivas de imagen y detección, «XYN» permite replicar objetos y movimientos humanos con gran precisión, facilitando la producción de gráficos en 3D.
En el ámbito del entretenimiento, Sony anunció la creación de una serie anime basada en «Ghost of Tsushima: Legends», el lanzamiento de la aplicación «Crunchyroll Manga» y ofreció detalles sobre la segunda temporada de «The Last of Us». También mostró un concepto inmersivo inspirado en este último título, que utiliza tecnologías de video, audio y efectos sensoriales para explorar nuevas formas de entretenimiento basado en la ubicación.
Sony Honda Mobility presentó su vehículo eléctrico «AFEELA 1», cuyas reservas comenzarán en 2025. En colaboración con el comisionado de la NFL, Roger Goodell, se dieron a conocer avances en tecnologías de entretenimiento deportivo que prometen revolucionar la experiencia del espectador.
En su stand, Sony ofrece una experiencia interactiva basada en el anime «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba», que incluye actividades tematizadas, como una cabina de fotos inspirada en su próxima trilogía cinematográfica. Además, los asistentes pueden descubrir el proyecto «LEGO Horizon Adventures», una historia animada realizada con Unreal Engine y acompañada de música original de la artista mxmtoon.
El espacio de Sony en CES 2025 está estructurado en torno a tres pilares de su visión: «Creativity Unleashed» (Libertad creativa), «Boundaries Transcended» (Límites superados) y «Narratives Everywhere» (Narrativas en todas partes). Estas áreas reflejan el compromiso de Sony con la cocreación entre diversos actores para brindar experiencias transformadoras.
¿Qué piensas sobre las innovaciones y proyectos que Sony ha presentado en CES 2025?
Vía CDP
Con Información de pisapapeles.net